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Pour améliorer l'expérience de jeu et densifier les populations de joueurs, Blizzard va procéder à une nouvelle série de « connexions » (fusion) de serveurs de World of Warcraft. Lire la suite
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La lutte contre la triche est sans fin, mais blizzard annonce avoir suspendu 74 000 nouveaux comptes de World of Warcraft Classic, convaincus d'avoir utilisé des bots. Lire la suite
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Blizzard imagine un tournoi ouvert à tous dans WOW Classic, le Summer Bowl, opposant des équipes de dix joueurs et mettant en jeu une dotation de 4000 dollars. Les inscriptions sont ouvertes. Lire la suite
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Depuis le lancement de World of Warcraft, le comportement des joueurs à drastiquement évolué, laissant moins de place à la découverte in-game, notamment parce toutes les solutions sont disponibles en ligne – au risque de sacrifier le plaisir de jeu ? Lire la suite
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Blizzard fait ses comptes et revendique une nouvelle hausse du nombre d'abonnés à World of Warcraft, à la fois grâce aux mesures de confinement, aux ajouts de contenus entre deux extensions et à l'arrivée prochaine de l'extension Shadowlands. Lire la suite
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Les alpha-testeurs de l'extension Shadowlands peuvent maintenant officiellement jouer à World of Warcraft à la manette (en lieu et place du clavier). Blizzard y voit un moyen d'améliorer l'accessibilité de son MMORPG. Lire la suite
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Selon Mike Morhaime, les MMORPG auraient sacrifié leur dimension sociale originelle au profit de l'accessibilité. Selon Greg Street, il faut surtout les replacer dans le contexte de l'époque : les MMO étaient peu ou prou les seules... Lire la suite
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World of Warcraft: Shadowlands esquisse le fonctionnement de Tourment, une tour aux allures de roguelike, dont les niveaux sont renouvelés régulièrement et qui doit composer une part significative du end-game de l'extension. Lire la suite
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La prochaine extension de World of Warcraft, Shadowlands, devrait intégrer des améliorations graphiques (comme le Ray Tracing), mais aussi de nouvelles options pour personnaliser l'affichage du MMORPG pour en préserver la fluidité. Lire la suite
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Les joueurs nostalgiques peuvent poursuivre leur remontée dans le temps sur World of Warcraft Classic, alors que l'avènement du Dieu sanglant apporte de nouvelles propositions sur le MMORPG de Blizzard. Lire la suite
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Les administrateurs du serveur privé Elysium ont imaginé d'intégrer à virus à leur version de World of Warcraft : en 24h, 88% de la population du serveur du MMORPG était contaminée, mais le chiffre tombait à 42% en appliquant des gestes barrières. Lire la suite
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Après avoir initié les préparatifs de l'alpha le mois dernier, Blizzard s'apprête à expédier ses premières invitations à rejoindre les serveurs de tests de l'extension Shadowlands. Dans un premier temps, uniquement aux proches du studio. Lire la suite
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Faut-il déployer l'extension The Burning Crusade sur les serveurs de WOW Classic ? Et le cas échéant, comment faudrait-il l'appréhender pour les personnages ? Blizzard s'interroge et interroge les joueurs. Lire la suite
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En période de confinement, Blizzard organise le télétravail de ses salariés et octroie des bonus aux joueurs de plusieurs de ses jeux pour les encourager à rester chez eux comme des bonus d'expérience, des héros gratuits, des limites... Lire la suite
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Le groupe chinois NetEase publie des comptes trimestriels en progression : grâce aux jeux mobiles (qui pèsent pour 70% de ses activités), mais aussi WOW Classic qui enregistre un nombre d'abonnés record en Chine. Lire la suite
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Après la conclusion de Battle for Azeroth, Blizzard s'atèle à la prochaine extension de World of Warcraft : Battle.net vient d'être mis à jour pour accueillir les premiers builds (cryptés) de l'alpha de l'extension Shadowlands. Lire la suite
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Quelle est l'utilité d'un serveur de test public pour une version « Classic » de MMORPG dont par définition tous les patchs ont déjà été testés et déployés ? Blizzard ne répond pas, mais ouvre un PTR pour World of Warcraft Classic. Lire la suite
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Blizzard Entertainment revendique des résultats solides au quatrième trimestre 2019, notamment grâce à la bonne capacité de rétention des abonnés de WOW Classic (manifestement populaire en Asie). À terme, le studio mise aussi sur le jeu mobile. Lire la suite
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Certains joueurs de WOW Classic appréciaient peu le PvP ouvert du MMORPG. Pour permettre un PvP plus organisé, les premières champs de batailles du jeu, le goulet des Warsong et la vallée d’Alterac, ouvrent leurs portes. Lire la suite
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Le groupe Activision Blizzard publie des comptes en demi-teinte pour le troisième trimestre 2019 (à peine redressés par le lancement de WOW Classic). Le groupe mise surtout sur son catalogue pour redynamiser ses comptes. Lire la suite
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Si le nombre global de joueurs actifs du groupe Activision Blizzard continue de baisser, le nombre de joueurs de World of Warcraft a « presque doublé » depuis le lancement de WOW Classic. Lire la suite
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WOW Classic était lancé fin août dernier et Blizzard prépare maintenant le déploiement de la phase 2 du MMORPG (dès les populations de joueurs des serveurs se seront normalisées), notamment pour ouvrir les portes de Hache-Tripes. Lire la suite
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L'institut Superdata vient de publier ses estimations de la santé économique du marché du jeu pour août dernier : le chiffre d'affaires généré par l'abonnement à World of Warcraft aurait progressé de 223% entre juillet et août grâce à WOW Classic. Lire la suite
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Le 7 septembre dernier, World of Warcraft Classic était la cible d'attaque en déni de service (DDoS). Depuis quelques jours, Blizzard collaborait avec les autorités : l'auteur aurait été identifié et appréhendé. Lire la suite
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Début d'une chronique du joueur itinérant sur le nouveau ancien MMORPG World of Warcraft Classic, quand on remonte le temps pour entrevoir le futur du genre, ou se résigner dans le passé. Et je vais citer Michel Sardou dans cette chronique... Lire la suite
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